Я самообученный фулстек-разработчик с боле чем 8 годами ~3121 день опыта в моих как и личных, так и командных проектах. Мое образование: профессиональное высшее образование короткого цикла в сфере ИТ.
Меня привлекает решение новых и сложных задачь с упором на производтельность.
| Место обучения | Срок |
|---|---|
Ventspils University of applied sciences |
09.2023 – 06.2025 |
| Riga 1. Distance Education High School | 10.2020 – 06.2023 |
Простая игрулька про квадратик, что двигается прыгая и/или используя абордажный крюк - т.е.
конечно же ваша мышь! Нет нужды иметь клавиатуру!
Ваша цель добраться до зеленого прямоугольничка. Слишком легко?
Не тут то было, есть разные виды стенок! Развлекайтесь!
Вы так-же можете состезаться с самим собой пытаясь пройти уровень как можно быстрее!
Это было сделано за парочку часиков
Эта игра была сделана вообще без предыдущих идей, серьезно! Я просто хотел что-то сделать, но не знал чего я хочу.
Я просто начал с шарика.. и оп! дикая игра появилась!
Суть игры в том, чтобы съесть как можно больше шариков, пока вы сами являетесь таким.. умно.. умно.. Каждый патерн
шариков имеет свой цвет, так-что легко предсказать где будут следующие.
Если вы оставете что-то живым, и оно убежит - что-то ужасное случится! (не, просто будет потеряна жизнь и вы когда-нибудь да и умрете)
Интересный факт:
У меня не было интернета в большинстве времени, что я это делал..
Приложение сделанное для evades.io комюнити для облегчения создания карточек для турниров и событий.
Если вам интересно что можно с этим сделать.. просо заходите на дискорд сервер и узнайте сами! (Я не несу ответственность за халатное отношение некоторых изделий)
Основной функционал это "КЛЕТОЧКИ"! - что-то, что сложновато сделать в пейнте или в других программах для художников (из того что я знаю).
Все другое.. это просто слишком сложно объяснить! Лучше зацените сами и решите, использовали бы вы это или нет.
Но чем больше вы знаете, тем лучше будут ваши создания!
Все же - опыт -> качество.. не так ли?
И кстати!
Превью иконочка была сделана этим-же за пару минут!
Игра сделанная при помощи Юнити для квалификационного проекта сестры, что выступала как художник.
Звучит устрашающе, не так ли? Игра то тоже!
Представьте.. Вам так повезло получить новую работу.. в магазине! А потом происходит что-то ужасное на вашей первой смене!
Вжумм~ Вы пытаетесь выбраться от туда не быв съедеными! ОХХ, работа мечты!
kрярKкяфKрряkкя кярКкррkррррkяяр Кряякяя kкякяяярkкряkкярkкя Kкярф kрКрякяряфкяр Kярффкр кррря КкрряKкрряKрррКрккяяккяkкрф
Все началось с TS-Mod, что был создан
после веселья в копании в генерированном коде от ReactJS. Основная цель проекта была упростить жизнь Спектаторов турниров, а так-же расширить сами возможности
турниров. QOL улучшения были второстепенны.
Спустя некоторое время я получил предложение стать второстепенным разработчиком в самой игре evades.io,
куда я перенес большинство функционала из скрипта.
Фан-игра сделанная четырьмя людьми включая меня. Несмотря на то, что я присоеденился к команде только спустя несколько дней после релиза,
Я сделал многое для нее.
Большинство моей работы было:
* оптимизация (ооочень многое было написано отвратительно..)
* Возможности для нового контента
* изредка - сам контент (3 героя, 4 карты(эксперементируя и демонстрируя новый функционал)).
подозрительная активность!
игнорируйте "avoids.io" куда вы попадаете если идете по ссылке evades2.io!
Простое средство отслеживания траектории мыши на видео. Не стоит чего-то от этого ожидать. И не забудьте настроить патерн ловли мыши и мертвые зоны.
Игнорируйте плохой интерфейс
Портфолио, чему еще ему быть? все-же.. На самом деле! Может это просто "обо мне"?
Я пытался сделать что-то уникальное.. Думаю это вам решать!
Этот вебсайт конечно же! - круглый розовый/маджента котик, один единственный мой ОС с середины 2020. года.
Он содержит много воспоминаний о моей жизни и это причина, почему этот сайт основан на нем.
Мяу~ Мяу~
Эта игра была командным проектом на курсе, но по итогу я сделал 95%.
концепт был: 2Д видом с верху в низ игра, где вы двигаетесь клавиатурой, а целитесь мышкой.
Ваша цель выжить в апакалипсисе не став убитыми.
На карте есть следующие сущности:
* решетка - декоративные квадратики с цветом/текступой
* стены - прямоугольники/круги, с чем все сущности сталкиваются
* реквизиты - объекты расположеные на карте. могут быть подняты и толкаемы
* спавнеры - особые сущности, что спавнят разных врагов
* враги - движующиеся сущности, что пытаются убить игрока
* пули - сущности, что появляются при стрельбе и наносят урон врагам
Это хорошо вышло!
Я получил 10/10 за это!
Игра, о которой нельзя много говорить(слишком приватная!). Это просто мультиплеерная игра с веб клиентом.
Веб приложения используя Laravel как бекенд.